월별 & 주간 목표 혹은 느낀점

2월 마무리

게임 개발 2024. 2. 29. 23:22



10일간 게임인재원에서 프리스쿨 경험 후 우리 팀이 인기상을 받았고
이후 최종합격 하였으나
거리의 문제와 엔진 사용법도 모르는데 자체엔진을 배우기에는
너무 부족한 실력이라 느껴 인재원은 최종 등록을 포기하였다.
이후에는 지인들과 언리얼로 프로젝트를 진행하며
구현 뿐만아니라
엔진 내부코드를 읽어보는 연습과 구조짜는 연습 등을 하며
프로젝트 경험을 쌓고있다.