[Devlog-DX11] HOLLOW KNIGHT 모작 - Video - 블러 처리 시도
Blur 처리 박스 블러 코드는 적용했고, 일단 돌아는 가는데 박스 블러 효과를 볼 순 없었다. 그리고 무엇보다 가장 큰 단점으로는 pixel.size를 너무 크게 잡았기 때문인지, 버벅거리는 현상이 짙다. 블러 이미지클래스를 만들어준 뒤 다음과 같은 코드를 추가해주었다. 결과적으로 렌더 함수는 돌고 있지만, 뭔가 그려주는 함수가 잘 작동하지 않는 것 같았다. 나중에 쉐이더책 보고 dx에 대한 내공좀 쌓은 뒤 다시 도전해야겠다. #include "framework.h" #include #include #include ID3D11Buffer* BlurImage::vertexBuffer = nullptr; ID3D11Buffer* BlurImage::uvBuffer = nullptr; void BlurIma..