최적화 및 기능 확장 DWrite 클래스// DWrite.h#pragma once#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using Microsoft::WRL::ComPtr;// 간단한 RGBA 색상 구조체typedef struct Color { float x, y, z, a; uint32_t toARGB() const { uint32_t r = static_cast(x * 255) & 0xFF; uint32_t g = static_cast(y * 255) & 0xFF; uint32_t b = static_cast(z * ..