프로퍼티 프로퍼티(property)란 클래스의 private 필드를 형식적으로 다루는 일종의 메소드로 간주할 수 있다. 즉, 클래스의 private 필드는 정보 은닉(information hiding)을 위해 다른 클래스에서는 임의로 접근이 허용되지 않지만 대응되는 여러 프로퍼티를 통하여 다른 클래스에서 형식적으로 접근할 수 있는 방법이 제공되는 것이다. 일반적으로 하나의 프로퍼티는 값을 지정하는 셋-접근자(set-accessor)와 값을 참조하는 겟-접근자(get-accessor)로 구성된다. 프로퍼티는 마치 필드처럼 참조할 수 있으며 배정문의 왼쪽에서 사용하면 셋 - 접근자가 호출되고 배정문의 오른쪽에서 사용되면 겟 - 접근자가 호출된다. using System; class PropertyClass{..