월별 & 주간 목표 혹은 느낀점 15

0206 모든 1일 체크 리스트 첫 달성

조금이라도 그날 공부한 것은 파란색으로 칠했다. 사실 해야하는 분야나 들어야 하는 강의나 정리해야 할 것들은 이외에도 정말 많은 것들을 배워야 하지만 지금 세운 목표 오늘 할일에 집중하고자 다음과 같은 to do list 들을 세워놓고, 하루에 다 못했던 경우도 많았다. 매일 어느 하나의 공부에 치우치지 않기 위해서 다음과 같은 목표를 세웠고, 오늘 처음 이뤘다. 그러한 것들은 1일 체크리스트 외에 별도로 면접스터디에서 조금씩 채워나가고있다. 균형있는 공부와 균형있는 기본기를 위해서 더 탄탄하고 더 완성도 높은 기본기를 위해서 꼭꼭 더 많이 배우기위해서 지금 오늘 할 수 있는 것에 몰입하고자 노력했지만, 늘 결국에는 언리얼만 하거나, 집중력이 흐려지거나 하곤했었다. 그래도 내일은 꼭 균형있게 공부해야지 ..

1月 ~ 2月 1日까지 기록

1월은 이곳 저곳 많이 지원했었다. 지원한 곳1차2차스마일 게이트불합격x크래프톤합격불합격게임 인재원합격아직 모름 크래프톤은 처음 코딩테스를 봤던 회사여서 굉장히 떨렸었다. 더욱 열심히 공부하여 재도전에는 합격할 수 있도록 하자. 2.13일부터 2.23일까지 열흘 간 인재원에서 교육을 받고, 이후 게임잼 등 다양한 활동 후에 최종 선발을 한다고 한다. 선발 되도록 자료구조 알고리즘이나 DX, OpenGL, 게임 수학에 대해서 더 공부하고자 한다. 게임 인재원 6기 프리스쿨을 진행하는 동안 짧게라도 기록을 남기도록 하자. 요즘같은 취업 불경기에 다행히도 좋은 교육기관을 알게되었고 서류통과하여 프리스쿨에서 교육을 받을 기회가 생긴 것이 운이 좋았다.

너무 만하

dx12도 정리해야하고 그래픽스 기본 원리도 정리해야하고 엔진 관련 목록도 따로 정리해야하고 언리얼 포폴도 만들어야하고 모던 c++도 정리해야하고 서버도 기본 원리는 알아야하고 그리구 자료구조와 알고리즘도 필수고 cs도 ㄱ ㅐ론만 다 읽었다구 다냐? 어림도 없지 달달 외워야한다. 그래서 책도 또 샀다. 나는 이제 프린세스 메이커 현실판이라고 생각하구 살기로했다.

며칠 쉬면서 한 생각 및 향후 공부 방향성 11월

게임 기술서 쓸 때 참고할 자료 1순위 2순위 3순위로 우선순위 분할. 1순위 11월 안에 끝낼 것 일단 적어도 언리얼 엔진을 사용한 경험이 있다고 말하기 위한 간단한 포폴을 만들기 위해서 현재 보고 있는 인강을 완강하고 언리얼 기술 ppt를 간략히 정리하자. 매일 5시간은 언리얼에 집중하자. 2순위 1) openGL ES 완독 3순위 1) C++ 마이크로 소프트 정리 - 포인터 정리 2) DLL 이론 정리 3) 구현 https://learn.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/get-started/csharp/tutorial-wpf?view=vs-2022 C#에서 WPF를 사용하는 Hello World 앱 - Visual Studio (Windows)WPF(Windows Pres..