Modules - Overview ans Structure 언리얼 엔진의 모듈이란?모듈은 언리얼 엔진소프트웨어 아키텍처의 기본 구조적 빌딩 블록이다.이는 독립적인 코드 단위이며 일반적으로 모듈은 하나의 독립된 코드 묶음으로 처리되어 컴파일러가 이를 별도로 빌드한다. 모듈? 라이브러리와 비슷한 거 아닌가요?모듈과 라이브러리의 둘의 차이점사용자는 각 모듈을 라이브러리로 생각할 수 있지만,다음과 같은 차이점이 있다.모듈은 엔진, 게임 또는 플러그인의 다른 모듈에 따라 달라질 수 있다.추가 모듈에는 타사 라이브러리가 포함될 수 있으며,모듈은 특정 빌드 유형(ex editor only)으로 제한할 수 있다.사용 가능한 플랫폼을 제한하기 위해 화이트리스트 및 블랙리스트에 추가할 수도 있습니다. 모듈의 장점언리얼에서..