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GAS 시스템 시작

학습 실습https://github.com/kwon1232/GAS_Study/tree/main/Lecture/2/Source(Ability System Component)ASC 어빌리티 시스템 컴포넌트를 줄여서 ASC로 불린다.게임플레이 어빌리티 시스템을 관리하는 핵심 컴포넌트이다.게임플레이 어빌리티 및 다양한 작업을 관리하는 처리하는 중앙 처리 장치이다. 액터에 단 하나만 부착할 수 있다.액터는 부착된 ASC를 통해 게임플레이 어빌리티(GA)를 발동시킬 수 있다. ASC를 부착한 액터 사이에 해당 컴포넌트를 통해 GAS 시스템의 상호작용이 가능해진다. (Gameplay Ability)GA 게임플레이 어빌리티는 줄여서 GA(Gameplay Ability)로 불린다.ASC에 등록되어 발동시킬 수 있는 액..

UE5/GAS 2025.05.23

UE 5.1 시작 시 항상 마지막 프로젝트 로드 설정

왼족에 보이는 것 처럼 4.27과 5.1의 설정은 조금 다르다. 시작 시 항상 마지막 프로젝트 로드하기가 켜져있으면 에디터 실행 시 마지막으로 실행한 프로젝트가 실행된다.에디터가 안켜져서 당황해서 이것 저것 ini파일도 보고 뒤적거렸는데,저 설정 값만 꺼주면 된다. 5.1 사용시 VS 꼭 설치해야 할 구성 요소 필수 항목“C++를 사용한 데스크톱 개발” 워크로드MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 빌드 도구Windows 10 SDK (10.0.19041.0 이상) 추가로 권장CMake, ninja, Windows용 C++ CMake 도구.NET SDK (기본 포함됨) 참고: 왜 v143이 필요한가요?Unreal Engine 5는 Visual Studio 2022 기준으로 v143 ..

UE5 2025.05.23