교환 사슬과 페이지 전환 애니메이션이 껌벅이는 현상을 피하려면 다음과 같은 방법을 사용하는 것이 최선이다. 우선, 애니메이션의 한 프레임을 전체 화면 바깥(off-screen) 텍스처에 그린다. 그런 텍스처를 후면 버퍼(back buffer)라고 부른다. 그 후면 버퍼를 하나의 완전한 프레임으로서 화면에 표시한다. 이렇게 하면 화면을 보는 사용자에게는 프레임이 그려지는 과정이 나타나지 않는다. 이중 버퍼링을 효율적으로 구현하려면 하드웨어로 관리되는 두 개의 텍스처 버퍼가 필요한데, 하나는 전면 버퍼(front buffer)이고 다른 하나는 앞에서 언급한 후면 버퍼이다. 화면에는 전면 버퍼에 담긴 이미지 자료가 표시된다. 전면 버퍼가 화면에 표시된 동안 애니메이션의 다음 프레임을 후면 버퍼에 그리고, 다 ..